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    L'art de mapper Poursuite

    Kingamer
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    Message par Kingamer Dim 9 Nov - 17:38

    Je me suis dit qu'un sujet en particulier sur cela aiderait a faire des maps qui respectent bien l'esprit de la poursuite:

    Map Poursuite

    Le point le plus important: Le finish doit être impérativement caché dans la map à un endroit ont l'on aurait pas idée d'aller en pleine poursuite, si cela ne suffit pas, accompagné le de CP cachés eux aussi rendant le finish difficile.

    Les environs adaptés: tous sauf le Stadium, les plus faciles pour la mapping étant le Bay, Coast et Rally, les moins évident sont les restant, le Snow et Desert qui sont néanmoins utilisable mais avec pas mal d'inspiration. Island peut être utilisé aussi mais pas de map trop grande.


    Il faut tenter de rester un minimum réaliste, ne pas déraper trop vite vers le surréalisme comme un pente piquant direct vers le ciel sans piliers ou des structures trop "bizarres".

    N'utiliser pas de rampes boost dans vos maps, c'est pas top en plein de jeu de repartir en sens inverse à cause d'un boost , et puis ca ne fait pas très réel.

    les décors peuvent varier, sa peut aller de la forêt sombre au paté de maison nombreux et varier. Éviter de laisser de grand espaces vides qui pourraient faire tâche.
    L'ajout de mod est tout à fait autoriser, cela peut même rendre encore mieux l'effet de réalisme d'une map, ou agrandir nettement son aspect visuel Cool

    Voila, je pense n'avoir rien oublier, pour tout ajout au serveur envoyer moi vos maps pour qu'elle passe le test que je leur réserve Twisted Evil et qu'ainsi je détermine si elle seront adder ou non à la liste de maps du serveur.

    Cordialement, Kingamer


    Dernière édition par Kingamer le Sam 23 Mai - 13:32, édité 3 fois
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    Message par TheKrazyKat89 Dim 9 Nov - 18:08

    Yeah thx pour le tuto king slam
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    Message par Quickstyl92 Lun 17 Nov - 21:30

    Merci, ce tuto est très clair. bien
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    Message par Nico Jeu 12 Mar - 21:47

    Je demande l'autorisation des map Island, on va dire que ça va trop vite, mais appliquer vous bon sang, quand on y arrive c'est une partie de plaisir!!Ainsi j'espere qu'il y aura encore plus de map...



    P.S:Pardon pour certain mot mais je savais pas comment le dire. Embarassed
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    Message par Kingamer Sam 11 Avr - 0:51

    Et bien l'essai que j'avais entreprit il y'a déja un moment avec une map island pour poursuite m'a laisser un désagréable arrière gout de ratage total, on avait vite switcher sur un coast (j'ai bien cru que tout le monde allait se barrer shocked ).Du coup depuis c'est comme un traumatisme et je redoute un autre test de ce genre, me connaisant ( je ne prend jamais de risques inutiles), je ne retenterai pas cela de si tôt.
    Néanmoins je réfléchirai à la possibilité de ré-autoriser les maps island pour la poursuite ( même si à mon avis c'est pas gagner vu la rapidité de l'environnement)
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    Message par Nico Mar 14 Avr - 11:41

    Oui car j'ai bien mis 6H pour realiser New Island et quand on ma dit que Island ct pas possible j'ai cru que j'allais pété un cable
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    Message par Kingamer Mar 14 Avr - 13:32

    que veut tu, tu est le seul à avoir fait une map poursuite sur island, il y avait un risque que ça ne se passe pas comme prévu.
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    Message par valentin Mar 14 Avr - 21:56

    ok moi j'ai plein de map genre desert rally.snow. de TMO j'en créé et j'en telecharge a partir de trackmania original..
    et les desert, snow, rally de tmo sont vraiment c0oL !! c'est a qui qu'il faut envoyer les maps ( et par msn, ca m'arrangerais ) ?
    et aussi aller dans recrutemnt puis dans recrutement valentin et dites moi si vous me recruter ??
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    Message par Nico Lun 20 Avr - 14:28

    valentin a écrit:ok moi j'ai plein de map genre desert rally.snow. de TMO j'en créé et j'en telecharge a partir de trackmania original..
    et les desert, snow, rally de tmo sont vraiment c0oL !! c'est a qui qu'il faut envoyer les maps ( et par msn, ca m'arrangerais ) ?
    et aussi aller dans recrutemnt puis dans recrutement valentin et dites moi si vous me recruter ??

    Primo:Les maps c'est par MSN, xFire.

    Secondo:Le recrutement se fera en fonction de ton niveau.
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    Message par Kingamer Sam 23 Mai - 13:34

    Finalement je vais relancer les maps de poursuites sur island pour tenter un nouvelle essai et si sa marche alors cela sera un bonne chose ( nico renvoi moi ta map vite !!! tu a de nouveau ta chance )
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    Message par Nico Sam 23 Mai - 13:52

    Youpii!!
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    Message par Nico Sam 23 Mai - 15:51

    Je propose un truc:

    Il faut que se soit les TPO ou les ex-TPO qui est le droit de mapper et de mettre ces map sur le serv, histoire que l'on est pas des map d'inconnu

    Et derogation:

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    Message par Kingamer Sam 23 Mai - 16:31

    donc peut être se priver de maps qui pourrait être potentiellement bonne, jamais.
    Déja que l'on ne trouve pas de maps poursuites à tous les coins de rues, les bénévoles qui font des maps de poursuites sont le bienvenue.
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    Message par Nico Sam 23 Mai - 17:32

    Kingamer a écrit:donc peut être se priver de maps qui pourrait être potentiellement bonne, jamais.
    Déja que l'on ne trouve pas de maps poursuites à tous les coins de rues, les bénévoles qui font des maps de poursuites sont le bienvenue.

    Ce q4e 1e veux dire c'est qu'on pourait testé les maps de cet paersonne (4 différente map) et il rentrera dans la liste de mapper du serv.
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    Message par Kingamer Sam 23 Mai - 17:37

    Pour se qui est de tester ne t'inquiète pas, toutes les maps sans expection passe entre mes mains et ne sont adder que si elles respectent des critères strictes Wink
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    Message par Nico Sam 23 Mai - 17:42

    En fait je v faire un sujet "registre" avec tout les mappeurs du serv et les en attente
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    Message par Kingamer Sam 23 Mai - 17:42

    "En attente" c'est à dire ?
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    Message par Nico Sam 23 Mai - 17:44

    Qu l'on test
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    Message par Kingamer Sam 23 Mai - 17:48

    Autant pour moi, si il te faut certaines infos n'hésite pas à me le demander Wink
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    Message par Nico Sam 23 Mai - 17:49

    No problem

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